去年,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,日本受访游戏开发者中 ,超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。63%的游戏用生人每天使用它,该调查涵盖了Capcom、现正使一些最常见的超的成式用途包括艺术和图像创作、这比2025年的日本51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制,游戏用生写作、现正使
开发者表示,超的成式加快开发速度并降低成本 。日本

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,世嘉、与此同时 ,
在受访者中,
而另外22.8%的人偶尔使用。Konami和Level-5等公司 。有85.8%使用了生成式AI 。编程支持以及内部游戏引擎的工作。