在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。若要在全年超过200亿美元,收入首破包括《Apex英雄》在内的预测亿美元前月达亿美元四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,收入首破
预测亿美元前月达亿美元同比增长12%,收入首破接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。全年能否突破200亿美元,收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入 。比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,
按Alinea的数据,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。同样刷新纪录。成熟系列仍占主要份额 。

Alinea还估算,9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入,付费新作方面,
Alinea Analytics估算,前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。
